球幕电影制作中遇到的问题汇总
随着球幕影院建设越来越多,尤其是移动球幕影院在大型商业活动中的应用也越来越受到欢迎,但是球幕电影的制作问题一直是最让人头疼的事情,它不同于普通影院播放的电影,它需要特指鱼眼镜头拍摄的,而且面临分辨率问题、影片制作周期问题、变形处理的问题等。
在球幕影院中播放的电影需要具有三维数字制作的真实感,这与三维数字化的精度、纹理的精度、色彩的准确度和光照处理有关系,不管数字化的对象在现实生活中是否存在,在影视级的目标下,都必须满足客观性的需求,这就需要具有真实感。
第二个常见问题是影片放映的清晰度,影响因素主要有输出分辨率和设备、场地等因素,其中,三位数字制作影片的输出分辨率取决于三位物体的几何精度、三维物体的纹理分辨率、三维物体与镜头距离等因素。设备、场地因素包括屏幕尺寸(在Fulldome电影里通常使用球幕直径)、观众到屏幕的距离、单个投影机的设备分辨率和投影机的个数(通道数)等。
第三个问题是影片制作周期主要有两大部分:三位数字化的周期和影片绘制的周期。
第四个问题是影片需要在鱼眼镜头下进行拍摄,而数字制作,必须面临从矩形画面映射到球幕的过程,需要进行变形处理。